GTA5私服MOD冲突排查实录:从崩溃到丝滑的踩坑指南 上周在折腾GTA5私服时,我的游戏经历了从"无限崩溃"到"丝滑60帧"的过…
帧同步游戏开发:为什么服务端同步机制是胜负手? 大家好,我是33blog的开发者老王。最近在开发一款休闲竞技游戏时,被同步问题折磨…
Epic联机掉线?这些坑我都帮你踩过了 上周和基友在Epic上开黑《双人成行》,结果每半小时必掉线一次,气得我们差点真人PK。作为…
当100个玩家同时砍BOSS:聊聊多人联机的数据一致性难题 上周我们团队开发的MMORPG在测试服出了个搞笑又头疼的bug——某个…
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游戏端口转发踩坑记:为什么我的联机游戏总是连不上? 大家好,我是33。作为一个游戏发烧友兼技术宅,最近帮朋友折腾游戏联机时遇到了各…
当Rust服务器建好了但没人能连:一次完整的排障实录 上周我用Rust搭建了个游戏服务器,结果群里小伙伴疯狂@我说连不上。作为从J…